获得新技术推动CCS的娱乐艺术学生创造的可能性

May 9, 2023

David Gazdowicz和一个学生在电脑上工作

收购三套Rokoko Suits是创意研究学院在获取行业级技术方面处于领先地位的最新例证.

在Epic meggrant的支持下,购买Rokoko智能套装II成为可能, received from Epic Games, 谁通过该计划致力于加速创造性的工作, 值得注意的创新项目围绕虚幻引擎或增强3D图形生态系统. 其中两套将用于娱乐艺术系,一套将用于MFA交通设计系. 

Rokoko智能套装II可以捕捉你身体的动作,并通过WiFi将数据实时传输给数字角色. 这项技术类似于故事片中使用的技术, 游戏和其他行业流程,允许演员的表演被捕获为3D表示. 娱乐艺术部还集成了面部捕捉技术,该技术将允许详细的面部跟踪,以捕捉表演者的面部手势和情感.   

最先尝试这项新技术的两名学生是娱乐艺术专业的Eric Le和电影专业的Jordan Sain, 谁在冬季学期做了一个独立的项目. 学生们能够穿上宇航服,在几秒钟内校准并开始记录. 

娱乐艺术系的系主任, David Gazdowicz认为,无论学生是专注于动画还是游戏,套装都能增强学生的体验. 动作捕捉技术已经存在很长时间了, 但我们可以通过虚幻引擎等强大的工具来利用这些技术. Technology moves fast, 并且能够展示, first hand, 可以帮助学生构思的新工具, 创造和讲述故事是必要的.”  

展望未来,Gazdowicz认为Rokoko套装将在多个部门使用. “Entertainment Arts, 游戏设计和动画以及电影部门都渴望加入,并将这些套装整合到他们的工作流程中. 电影和娱乐艺术将在2024年冬季开设一门专题课程,重点是虚拟制作, 这项技术将与其他技术一起引入,以扩大学生对新兴电影制作流程的理解.”